2005.10/27(Thu)
ギル戦はいつまでプロローグなのか。
「変更点:ございません」でお馴染みの定期メンテですが、
今日はなにやらいろいろ更新されましたね。
てか、いきなり高レベルMAP開放って・・・(;´Д`)
まだ記憶に新しい8.4事件(勝手に命名)のように、不具合祭でギル戦なんて
( ゚,_ゝ゚)デキナインジャネーノ?と思ってたんですが、意外に何事もなくつまらn(ry。
そんなこんなで今日のギル戦MAPは昆虫採集に最適な
![RedStone-05.10.27[03].jpg](http://blog26.fc2.com/b/beasttamer/file/RedStone-05.10.27[03].jpg)
エルン山脈です。
勝ち点が表示されるというので、どんな感じなんだろうかと思っていたら・・・
![RedStone-05.10.27[04]s.jpg](http://blog26.fc2.com/b/beasttamer/file/RedStone-05.10.27[04]s.jpg)
ギル戦始まる前から対戦相手のギルドの方が何人かうろうろしてたので(奇襲・・・だったのかな・・・?)
補助もらうのもそこそこに応戦してる光景。
ゆえにHPのゲージがなんだか中途半端なことになってますが(ノ∀`)
なんて言うか・・・。
途中経過ウザ━━━━('A`)━━━━!!
見づらいったらありゃしない^^;
ログの表示をオンオフ切り替えとか、行数変更できるようにして欲しいんですけど・・・。
ギル戦終了時点での勝ち点が

こんな感じだったのですけど
結果の方では

よくある勝ち点2・・・w
まあ、戦闘中に優勢なのか劣勢なのかが一目瞭然なので、
そういった意味ではありがたい表示ですね。
今日はなにやらいろいろ更新されましたね。
てか、いきなり高レベルMAP開放って・・・(;´Д`)
まだ記憶に新しい8.4事件(勝手に命名)のように、不具合祭でギル戦なんて
( ゚,_ゝ゚)デキナインジャネーノ?と思ってたんですが、意外に何事もなくつまらn(ry。
そんなこんなで今日のギル戦MAPは昆虫採集に最適な
![RedStone-05.10.27[03].jpg](http://blog26.fc2.com/b/beasttamer/file/RedStone-05.10.27[03].jpg)
エルン山脈です。
勝ち点が表示されるというので、どんな感じなんだろうかと思っていたら・・・
![RedStone-05.10.27[04]s.jpg](http://blog26.fc2.com/b/beasttamer/file/RedStone-05.10.27[04]s.jpg)
ギル戦始まる前から対戦相手のギルドの方が何人かうろうろしてたので(奇襲・・・だったのかな・・・?)
補助もらうのもそこそこに応戦してる光景。
ゆえにHPのゲージがなんだか中途半端なことになってますが(ノ∀`)
なんて言うか・・・。
途中経過ウザ━━━━('A`)━━━━!!
見づらいったらありゃしない^^;
ログの表示をオンオフ切り替えとか、行数変更できるようにして欲しいんですけど・・・。
ギル戦終了時点での勝ち点が

こんな感じだったのですけど
結果の方では

よくある勝ち点2・・・w
まあ、戦闘中に優勢なのか劣勢なのかが一目瞭然なので、
そういった意味ではありがたい表示ですね。
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